Ce site par exemple a été fait avec des barres de design actuelles normales un élément l'élément pluie encapsulé dans des barres design Shakraniques cachées. Les jeux sont distribués sous le nom d'éditeur CFID.

SHAKRA et VISHNU system de design élémentaire méthode et projets non-terminés :

SHAKRA system de design est un system de design élémentaire que j'ai élaboré, c'une méthode innovante de design qui permet, grâce à une cohérence des éléments, de produire ce que j'appelle le « mode addiction joie ». Cela signifie, par exemple, qu'un jeu conçu avec ce système génère chez le joueur l'émotion joie. Voici les différents projets dont vous pouvez profiter. D'autres seront ajoutés au fur et à mesure, ainsi que les sites des développeurs et programmeurs ayants contribués à ces projets encore en cours. N'hésitez pas à faire appel à eux si vous voulez monter vos propres projets. Les deux premiers sont un jeu d'échecs sous BDG avec des IA, et le troisième est LE JEU DU DEVIN.

Je vais décrire le système de design élémentaire SHAKRA. Le design élémentaire SHAKRA utilise des montages de design avec la Barre 0 de design, celle actuelle et l'innovation naturelle et les barres de design Shakraniques cachées pour encapsuler une méthode d'innovation naturelle dans une barre design Shakranique. Pour monter un élémentaire de design, il y a toujours ces trois choses :

Il peut y avoir une ou plusieurs Barres 0, plusieurs éléments d'innovation naturelle et plusieurs barres de design Shakraniques pour créer un élémentaire de design. Un élément d'innovation naturelle comme le bois mort naturellement par exemple : si on laisse pousser un arbre sans jamais les couper, il produit un bois mort très inflammable, créant dans le monde des arbres IMMENSES ET GROS car jamais coupés. Ceci est une méthode d'innovation naturelle. Elle est donc imbriquée dans ce design pour produire un élémentaire de design comme les élémentaires SHAKRA, VISHNU, WARCHESS, EAU, FEU, GUESS THE WORD ou GTB. N'hésitez pas pour me contacter dans divers types de projets autre que le jeu vidéo cette méthode gère tous les domaines de métiers exemple agriculture selon la théorie que la nature est parfaite :

  • Ne jamais laisser enelever les mauvaises herbes dans une vigne et ne jamais les tailler permet d'avoir des vins de meilleurs qualitée et bien-sûr les vignes n'ont pas besoin d'être coupées elles peuvent profliférer de plus en plus.
  • En apiculture laisse manger une ruche 2 mois avant la récolte permet d'avoir des ruches fortes, beaucoup de cire, un meilleur miel et que la ruche ne meurt pas.
  • Dans le bois ne pas couper les arbres permet d'avoir du bois mort très inflamable et du bois et des arbres très gros qui ne meurent jamais.
  • Contact du GAME DESIGNER : 06.99.89.87.13 - https://afjv.com/forums/sujet/8-2524-1-rpg-elementaire-recherche-equipe